艺术设计系成功举办“游戏的开发流程”主题讲座活动



为提高学生对游戏开发的认识,提升学生的专业水平,4月11日下午在文津校区东二报告厅,艺术设计系邀请了芜湖市慕维影视有限公司CEO晋万兵、王文志,开展题为“游戏的开发流程”讲座。讲座由数字媒体技术专业副主任段俐敏主持,数媒专业全体学生参加了此次讲座。
(讲座现场一)
晋万兵先生先介绍国内游戏开发的难点、步骤以及团队成员组建。接下来王文志先生通过慕维影视有限公司制作游戏短片向同学们阐述目前市场形式的转变,分析目前国内游戏开发市场的瓶颈,如高精尖人员短缺、创意不新和制作不精良的问题显现,并说明游戏开发成员配合的关键。最后晋万兵与王文志先生针对同学提出的问题一一进行解答,并鼓励同学们学好知识、不怕苦不怕累,才能在游戏开发行业长久的坚持下去。
(讲座现场二)
本次游戏开发流程学术讲座的顺利召开,不仅增强了学生的学习兴趣同时还帮助大学生明确了未来的方向与目标,对当下学习的重要性有了更深的理解。通过晋万兵与王文志先生的问答让在座学生对游戏开发有了一定认识,在此基础上添加了对未来心态的把握,我校学生在学术和身心都获得了极大的收益。
(文、图/万灵运 核/杨爽 审/叶克军)